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提及Remedy公司,国内知谈的东谈主可能并未几,但他们的制作的3A大作《马克念念·佩恩》、《量子幻灭》等作品在全球游戏领域不错说是赫赫闻明。这家创立于1995年的芬兰游戏开荒商在本年的索尼E3展前发布会上,隆重公布了他们的第三东谈主称动作新作《禁止(Control)》。本作以超才气为中枢玩法,天马行空的念力战役机制让许多东谈主咫尺一亮。
17173哔哔与《禁止》制作主谈主
在E3现场,17173记者也采访了《禁止》的制作主谈主,一谈聊了聊这款3A大作背后的开荒历程。以下是采访要点以及采访实录:
采访要点:
1. 《禁止》是全新IP,不是《量子幻灭》的“精神续作”;
2. 游戏莫得多结局的设定,不外会有好多彩蛋,还会加入沙盒元素;
3. 玩家不错玩到的超才气有好多种,比如念力操控物体粗略使用不错改革形态的兵器;
4. 游戏会在2019年内上线;
Q:当今《禁止》除了预报,还莫得更多细节,能否先裸露一下这是一款如何的游戏?
A:《禁止》是一个有着超当然超才气的现实寰宇,它亦然一个领有冒险元素的第三东谈主称RPG。寰球在E3公布的视频中不错看到,游戏的场景是建造在一个很老的房屋内部,那是一个终点机要的场景,有好多的未知元素,这会给玩家很强的代入感。
在《禁止》中,玩家使用的兵器和超当然也有好多取悦,它不是传统的兵器,会给玩家很万般的“禁止”(禁止)。
Q:好多东谈主看过《禁止》的视频后,评述述这是《量子幻灭》的“精神续作”,对此你如何看?
A:(笑)固然不是。因为《禁止》是一个全新的IP,寰球可能从视频中看到一些初步的内容——比如超才气,比如第三东谈主称,比如冒险动作。会嗅觉和《量子幻灭》有些相似。但《禁止》将会是一个全新的体验。
不外,咱们也会有一些传承。因为《禁止》的开荒团队基本上是《量子幻灭》的原班东谈主马,咱们在开荒经过中模仿了一些当年的警戒。但只消寰球戒备体验了《禁止》之后,就会发现它是一个与以往总计不同的游戏。
Q:其实好多玩家齐期待看到《心灵杀手2》粗略是《量子幻灭2》?为什么咱们会谈判运转一个全新的IP?
A:咱们属于一个“自虐狂”,寰球齐知谈创造一个新的IP,需要全新的寰宇不雅、东谈主物,期间,其实齐是很贫瘠的。然而咱们照旧选拔走这条路,因为咱们一直但愿给我咱们更多的挑战。

然而咱们也不是刻意不作念续集,举例一些IP是微软总计,是以决定权并不总计在咱们手上。然而咱们照旧但愿寰球能可爱《禁止》这款新游戏。
Q:Remedy一直是一个擅长讲故事的公司。此次《禁止》在剧情上齐有如何的策动?是否可能会有一个绽放式的玩法粗略多结局?
A:在叙述方面一直是咱们擅长的,这个不错请寰球省心。但当今咱们还需要守秘,是以不行裸露太多。
《禁止》不会有多结局,不外在玩的经过中会有好多彩蛋会让玩家发掘。咱们会加入一些新的元素,一些的沙盒元素。《禁止》就如名字雷同,会有好多“禁止”(禁止)的东西。是以玩家的不同选拔,他们关于剧情就可能有不同的聚拢。
Q:《禁止》看成一个超才气的寰宇,玩家齐不错有哪些才气不错操控?
A:会有好多。玩家不错主宰物体,比如桌子、石块等看成盾牌。也不错将这些东西握起来丢向敌东谈主进行挫折。
再比如玩家领有一把兵器,不错改革通盘兵器的形态和后果,从而用来叮咛不同的场景。跟着玩家的成长,还会学会更多的才气。是以玩家的“禁止”(禁止)的目田度照旧很高的。
不错改革形态的手枪
Q:当今游戏的开荒程度如何?是否可能会提前放出一些Demo。
A:咱们当今还在尽心全力插足在这款游戏中,还有好多使命需要完成,是以我当今不行说太多。然而不错保证,这款游戏一定会在2019年上线。
17173:咱们很趣味,芬兰这样小的国度,为什么会这样多闻明的游戏公司?Remedy看成一家芬兰游戏公司是如何看待的?
A:圭表谜底是:你在芬兰有好多的时辰不错作念游戏(笑)。
我入行照旧有20多年了。执行上在1995年,包括Remedy在内,芬兰惟有两家游戏公司。然而到当今,光是赫尔辛基个城市就有上百家游戏公司。芬兰是一个惟有550万东谈主口的国度,是以这简直很神奇。
芬兰**给了咱们好多维持。寰球知谈芬兰的税点很高,然而关于游戏行业,有个科技类的基金去补助咱们,是以咱们不错用很低的税率,让咱们莫得黄雀伺蝉地进行开荒。
咱们是一家以智商起家的公司,在期间上口角常逾越的,是以咱们不错很专注的在创意和期间上进行探索。最近几年跟着汇聚的发展,也匡助了咱们走向寰宇。

Q:除了《禁止》除外,Remedy还有别的游戏形态在进行吗?
A:是的,咱们当今有其他的形态正在开展,当今还不行裸露更多。咱们当今的要点照旧在《禁止》上头,请寰球多多期待。
游戏截图:





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